Zehn Jahre Klüger: August 2012

Aug 13, 2022 · 2h 18m

Liebe Freunde, ein bisschen Schadenfreude ist mit dabei, wenn Riesen ihre Muskeln spielen lassen und dabei auf die Nase fallen. Zwei solcher Schauspiele beginnen im August 2012 ; sowohl Amazon als auch Sony haben Unternehmungen am Start, denen kein Erfolg beschieden ist. Wir schauen uns in der Rückschau an, wo die Weichen falsch gestellt wurden. [00:02:34] „Amazon gründet eigenes Spielestudio“ Wenn der Handelsriese Amazon etwas anpackt, dann macht er keine halben Sachen. So auch nach der Entscheidung, im Jahr 2012 in die Entwicklung von Computerspielen einzusteigen: Mit einer halben Milliarde Budget pro Jahr kauft Amazon bekannte Entwickler zusammen, schluckt ein existierendes Studio, startet mehrere parallele Projekte und, ach ja, verleibt sich nebenbei noch Twitch ein. Da ist es ja nur noch eine Frage der Zeit, bis die Hits aus den Amazon Game Studios herauspurzeln – oder? [00:48:02] Clash of Clans erscheint für iOS So recht hat niemand das kleine Studio Supercell aus Finnland auf dem Radar, bis sie im Jahr 2012 aus dem Nichts zwei Mega-Hits in den boomenden Mobile-Markt feuern: Erst Hay Day, dann Clash of Clans . Letzteres wird das erste Spiel, das einen Jahresumsatz von einer M…

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