Zehn Jahre Klüger: Mai 2011
Liebe Freunde, es ist noch nicht lange her, da haben wir in Zehn Jahre Klüger über die schockierenden Arbeitsbedingungen bei Rockstar San Diego berichtet, unter denen Red Dead Redemption entstanden ist. Im Mai 2011 steht das nächste Rockstar-Partnerstudio unter Feuer, es stellt sich heraus: Noch hat die Branche nichts gelernt. Das und mehr besprechen wir in der aktuellen Folge. --- HINWEIS: In der letzten Folge von Zehn Jahre Klüger haben wir über das automatisierte Altersfreigabe-System IARC gesprochen. André hat im Nachgang die USK-Geschäftsführerin Elisabeth Secker dazu befragt; das rund halbstündige Interview findet ihr als offenen Podcast drüben bei The Pod. --- [00:02:35] „Warum dauerte die Entwicklung von L.A. Noire sieben Jahre lang?“ Am 20. Mai 2011 erscheint L.A. Noire , der heiß erwartete Open-World-Krimi von Rockstar Games. Das Spiel löst nicht die gleiche Begeisterung aus wie Red Dead Redemption, aber wird wohlwollend aufgenommen – bis Ende Mai die Presseberichte losgehen. Über die Bedingungen, unter denen L.A. Noire beim australischen Team Bondi entstanden ist. Ehemalige Mitarbeiter lassen kein gutes Haar am Studio und dessen Chef Brendan McNamara; drei Monate später…
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