Frühwerke großer Spielefirmen (SF 18)

Dec 3, 2012 · 1h 18m

Wer weiß noch, mit welchem Spiel im Jahr 1982 der Aufstieg der kleinen Klitsche Electronic Arts zur Weltfirma begonnen hat? Wer erinnert sich an die bescheidenen Anfänge von Blizzard, die in den Neunzigern mit einem mittelmäßigen Rennspiel starteten und ansonsten von Portierungen der Spiele anderer Entwickler lebten? Christian Schmidt und Gunnar Lott graben die Wurzeln der Spielebranche aus und fördern die eine oder andere Anekdote zutage. Aber hört selber. Ein Klick auf das Play-Symbol startet den Cast: Gibt’s auch auf iTunes oder gleich im Feed . Und dank der harten Arbeit unseres Hörer Michael Herzog gibt's auch eine Video-Version: [Service für Nachleser] Es werden erwähnt: Organisationen: Electronic Arts, Activision, Ubi-Soft Ubi Soft Ubisoft, Blizzard Entertainment, Activision Blizzard, Atari, Nintendo, Mattel, Milton Bradley Company, Apple, Coca-Cola, Sierra On-Line, Videospielkultur e.V. , Bullfrog Productions, Westwood Studios, Origin Systems, The 3DO Company, Digital Chocolate, Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Crytek, Blue Byte, SEGA, Amstrad, Schneider Computer Division, Commodore International, Melbourne House, gamescom, nVidia, Take-Two Interactive, Rockstar G…

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